Знакомство спрограммой macromedia flash

Знакомство с редактором Macromedia Flash MX | Programmirovanie-dla-sсhool

знакомство спрограммой macromedia flash

Познакомимся с рабочей средой редактора Flash MX. Интерфейс редактора стандартный. Своеобразной является панель временной. Тема урока, Выполнено. 1, Урок 1. Знакомство с программой Flash, %. 2, Урок 2. Самостоятельная работа. Рисуем самолёт. %. 3, Урок 3. Редактируем и. Попытка введения изучения Macromedia Flash MX в базовый курс была сделана не в виде одноразового знакомства с Flash технологиями, а выстроена.

Знакомство с интерфейсом программы Macromedia Flash 8

Что такое Keyframe и как он выделяется на временной шкале 6. От чего зависит плавность движения объекта 7. Она обеспечивает доступ к инструментам, которые применяются для создания и редактирования графических объектов.

Многие из этих инструментов вам знакомы по работе с графическим редактором. Для удобства работы панель инструментов разделена на 4 части: TOOLS инструменты - в этой части собраны кнопки выбора конкретного инструмента; эти инструменты разделяются на два вида: Размер стола и его цвет определяют соответственно размер и цвет экрана при просмотре фильма. При воспроизведении фильма на экран попадут только те объекты, которые расположены в пределах стола. В каждый момент времени на столе может располагаться только одна сцена, относящаяся к данному фильму.

знакомство спрограммой macromedia flash

Остальная часть рабочей области нужна для: Над рабочей областью расположена панель временной диаграммы Timeline. Временная диаграмма, как и стол, принадлежит конкретной сцене фильма. Она позволяет описать взаимное расположение слоев на сцене, последовательность изменения состояния объектов, представленных на сцене, и выполнить некоторые другие операции. Временная диаграмма является основным инструментом при создании анимации и при описании поведения интерактивных элементов фильма.

В общем случае на панели временной диаграммы могут быть представлены следующие элементы: Ниже рабочей области в исходном состоянии размещается Панель инспектора свойств.

знакомство спрограммой macromedia flash

Если в рабочей области не выбран ни один объект, либо таковые вообще отсутствуют, то инспектор свойств отображает общие параметры фильма. Можно изменять цвет каждого пикселя; повышать яркость и контрастность; удалять мелкие дефекты; применять эффекты. Что можно делать в векторном графическом редакторе? Можно изменять размеры, цвет, прозрачность графического примитива; перемещать его; накладывать один примитив на другой Где применяется растровые графические редакторы?

Знакомство с программой Macromedia Flash. Создание Flash - анимаций.

Где применяется векторные графические редакторы? Какие векторные редакторы вы знаете? Gimp, Photoshop Новый материал. Работая в Gimp мы создавали статичные графические объекты. Мы будем создавать анимацию. Анимация в Macromedia Flash - это последовательность изображений кадровпри последовательном просмотре которых возникает иллюзия движения или изменения свойств объекта. Покадровая анимация — это одна из техник анимации, когда прорисовывается каждый кадр.

Покадровая анимация в Macromedia flash

Покадровая анимация во флеше полностью состоит из ключевых кадров, как на рисунке ниже. По сути, это та же рисованная анимация, когда каждый кадр рисуют на отдельном листе, а затем фотографируют. Значит нам надо создать все ключевые кадры.